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Port permanent des lunettes de protection et protection du visage obligatoire.
Attention aux déchets de tir, aux barbelés,  aux sportifs et chasseurs ainsi que les troupes en manœuvre.
Tirs en semi exclusivement, pas de « freeze » et respect des distances de tirs.
Chaque joueur doit avoir un indicateur de touche (tissu blanc par ex.), un « back-up » (pa ou pompe) et une radio.

Le port d’uniforme complet n’est pas toléré en dehors du terrain.
Le transport des répliques se fait en housse et sans visibilité.
Les joueurs seront installés en Zone Neutre, où ils pourront s’équiper et laisser leurs affaires (fermées).
Les retours en ZN pendant le jeu ne sont pas autorisés.
Toutes les répliques devront y être mises à la sécurité et les chargeurs désengagés.
La zone du parking est interdite aux tirs, depuis ou vers les véhicules.
Les participants devront avoir avec eux tout leur équipement de jeu pour la partie.

Une organisation du réseau radio sera définie de manière à éviter la saturation du réseau.
Les canaux radios sont définis en PMR 446, l'emploi des autres normes est illégal.
Les échanges de matériel et consommables (billes et gaz...) sont autorisés entre joueurs actifs.
Une réplique touchée est considérée comme inutilisable jusqu’à un passage au respawn.
Les ricochets ne comptent pas et le tir en aveugle (ou “tir à la libanaise”) est interdit.

Les tirs sans visées sont interdits, même en assaut d'une pièce ("préshoot").
Il est interdit de rester à vue et/ou de tirer en direction/à côté d'un respawn.
Les tirs alliés comptent et les soins se font par un medic et/ou un infirmier.
Aucun tir ou lancer de grenades depuis ou à travers une meurtrière ni entre les ouvertures.
Les portes et fenêtres sont fermées mécaniquement ou ouvertes complètement, sauf celles avec n°.
Répliques à la sûreté et canons vers le sol lors des pauses.
Distinction entre touche équivoque (on ne sait jamais) et touche formelle  (informer les orgas) non-déclarée.

Un joueur est éliminé si il est atteint par une bille ou une grenade avec billes.
Un joueur touché se déclare “Out” à voix haute, lève les bras et peut se coucher.
Il s’écarte de quelques mètres s’il est au milieu d’un échange de tirs.
Il porte sa réplique de manière non menaçante.
Il s’abstient de s’interposer comme bouclier et de communiquer.

Un joueur qui se fait soigner lève les bras et montre son indicateur de touche.
Il ne touche pas sa/ses réplique(s) et compte à haute voix.
Il annonce son retour, range son indicateur et peut reprendre sa réplique.

PA et pompes dans les bâtiments, répliques longues seulement vers l'extérieur.
PA et pompes dans le MASTAC dans les pièces, pas de tirs depuis ni vers les passerelles.
Tirs à la réplique longue autorisés vers l'extérieur, attention aux distances (toits et fenêtres).
Privilégier le back-up pour les ouvertures d'angles et autour des bâtiments (toits et fenêtres).

Puissance des répliques : 0,20 gr < 400 fps semi ; < 450 fps bolt
Tolérance de rafales courtes (ou burst) pour les répliques  < 350 fps et de type Soutien.
Les chargeurs "high cap" ne sont pas autorisés sur les parties.
Une exception sera faite aux répliques prêtées par l'association.
Billes biodégradable obligatoire et ramassage des mégots/déchets impératifs.
Emploi de couteaux factices autorisés (avec OUT silencieux), lancers interdits.
Emploi de grenades avec billes à gaz autorisé, annonce obligatoire, pas de lancers en cloche.
Les 40mm avec LG sont autorisés en extérieur et employés comme un pompe en intérieur (touche obligatoire).
Pour une  grenade avec billes, tous les joueurs de la zone (10 mètres) sortent sans contestations.

Lasers > classe II, grenades et artifices pyrotechniques interdits.
Interdiction de faire du feu, quel que soit le type de production.
Escalade sur les toits et dégradations des ouvertures interdits (ne pas bloquer ni forcer).
Accès aux égouts avec une lampe + radio et en binôme, pas de grenades/fumigènes.
Le nettoyage de fin de journée concerne tout le monde et à faire avant le matériel individuel.
Le non-respect sera sanctionné par une expulsion définitive.

L'autorisation d'utiliser des fumigènes lors de nos parties est accordée, sous certaines conditions :
- produit industriel,
- vendu dans le commerce en France,
- artifice à goupille exclusivement,
- pas de flammes d'aucunes sorte,
- toutes couleurs sauf blanc et noir, prioriser les bleus et rouges (en fonction de votre dress code)
- uniquement sur zone bitumée,
- pas d'artifices en zone boisée,
- pas de lancers,
- le faire rouler ou le poser au sol,
- s'assurer de l'extinction de l'artifice et ramasser les déchets (poubelle à disposition)

Tout joueur arrivant en retard pourra se voir refuser l'accès aux parties
Le site de jeu est dans Google Maps à Ville Bizard, l'accès se fait par Beignon
Arrivée sur le site : 9h00
Passage Chrony (billes 0.20gr fournies*) : 9h30
Briefing : 9h45
NB : les joueurs devront finaliser la préparation de leur matériel afin d'éviter un temps d'attente trop long
Mise en place et début du jeu : 10h00
Pause déjeuner : 12h30-13h00
Reprise : 13h15
Fin du jeu : 16h30
Nettoyage du site : prévoir 15 min
Fermeture du site : 17h00
(Données indicatives pour la pause déjeuner et la fin du jeu)
*snipes et répliques spécifiques en grammage de jeu, des contrôles seront effectués en jeu

Accès au parking : 47°56'37.0"N 2°11'40.6"W - Google Maps


La Cyr Airsoft a fait le choix de s'orienter vers un structuré avec des joueurs expérimentés, les parties ne s'adressent donc pas aux joueurs débutants, qui risquent de ne pas apprécier le style et les scénarios.
Pour rappel, il est demandé à tous les participants d'avoir :
- une radio (fonctionnelle)
- protection des yeux et du visage (port permanent)
- réplique type back-up (PA ou pompe)
- le sens de l'orientation (à défaut une boussole ou un GPS)
- l'habitude et l'envie de jouer en équipe (c'est pas du CoD)
- préparé son matériel avant de venir (on est là pour jouer)
- lu et accepté les règles énoncées ici (sinon faut pas venir)
- une tenue correcte en lien avec le dress-code (pas de shorts, de t-shirt fluo, de bottes...)
- renseigné les documents exigé (pas la peine de se pointer sans)
- de quoi être autonome (eau, nourriture...)
- le sens de la ponctualité (en retard = pas de jeu)
- du respect (animateurs, joueurs, terrain)
- de la bonne humeur (c'est un loisir)
- accepté le fair-play (une touche = se déclarer, doute = idem, sinon c'est que je l'ai pas touché)
- compris que participer au nettoyage des bâtiments permet d'y revenir jouer (prévoir 10 min)
Cela peut sembler contraignant, mais nous souhaitons nous consacrer exclusivement a notre loisir lors de nos parties, si ce n'est pas votre cas, d'autres associations sauront vous accueillir

Sur le terrain de jeu :
- ne retirez jamais vos protections oculaires, sous aucun prétexte
- adaptez votre réplique aux distances d'engagements
- en bâtiment ou en environnement restreint, le passage au back-up est obligatoire
- le tir à l’aveugle est interdit, le « pré-shot » également
- le "out verbal" n’existe pas, mais vous pouvez proposer à un joueur de se rendre
- n'oubliez jamais que le fair-play fonctionne dans les deux sens.
Il ne suffit pas de viser un joueur pour pouvoir affirmer l'avoir touché, et un joueur peut en toute bonne foi ne pas avoir senti une touche.
Rappelez-vous que celui qui pourrit le plus une journée d'airsoft, avant même le highlander, c'est le râleur.
Soit vous signalez une infraction avec l’identification du fraudeur, soit vous ne dites rien.
Partant du principe que les râleurs sont plus nombreux et nuisibles que les tricheurs sur une partie, nous appliquerons un principe simple : si vous signalez une tricherie aux orgas, vous devez pouvoir indiquer l’identité du tricheur pour que les orgas puissent agir et avoir une chance de corriger le comportement de la personne incriminée.
Si vous ne prenez pas la peine d’apporter cette identification, vous serez rangés dans la catégorie des râleurs, donc "nuisible".
Vous comprendrez aisément que les phrases du style : "je vous dirai pas qui mais y en a qui trichent hein !", ou "j’en ai vu un qui sent pas les billes mais je vous dirai pas qui c’est je ne suis pas une balance" et autre "je me suis fait rafaler par un type là, un barbare, je lui ai pas dit mais franchement il abuse" ne servent à rien envers sur les orgas qui ne peuvent ni être tenus responsables, ni intervenir pour participer à la bonne éducation des joueurs.

La zone de jeu appartient à un terrain militaire, l'accès ne peut se faire qu'aux personnes autorisées.
Des patrouilles militaires sont effectuées, les peines encourus sont bien plus sévères que pour une propriété privée.
De plus, de nombreuses troupes militaires manoeuvrent sur la zone, de jour comme de nuit, en semaine et le week-end.
En clair, toutes parties non-organisées par les animateurs sont illégales et a vos risques et périls (les soldats n'utilisent pas des billes en plastique...) et tout contrevenant aura une amende

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